Informatique
N° CURSUS : 630
INTRODUCTION A LA PROGRAMATION
PUBLIC :
Personnes souhaitant s'initier à la programmation
Personnes souhaitant s'initier à la programmation
PRE-REQUIS :
Pas de pré-requis pour cette formation
Pas de pré-requis pour cette formation
INFORMATION :
- Durée : 3 jours
- Déjeuner compris
- Lieu : A définir
- Durée : 3 jours
- Déjeuner compris
- Lieu : A définir
- Objectifs
- Cette formation est le pré-requis indispensable à toute personne souhaitant suivre une formation de programmation (PHP, C# ou java) et n'ayant jamais programmé
- Les notions de base de tout langage y sont étudiées, y compris l'approche objet indispensable dans les langages de dernière génération
- Programme de formation Introduction- Langages et codification
- La programmation
Les variables (manipulation en mémoire)- La portée et la durée de vie des variables
- L'instruction d'affectation
- Les différents types de variables
Lecture et écriture d’informationLes structures de choix ou conditionnelles- Conditions complexes
- Conditions simples
- Structures imbriquées
- Les booléens
Les structures de répétition ou de boucle- La répétition tant que
- Les répétitions inconditionnelles
- La répétition jusqu'à
Les tableaux- Dimension, indice
- Opérations sur les tableaux
Les fonctions- Paramètres, mode de transmission des paramètres
- Variables locales, variables globales
- La pile des variables
- Récursivité
- Appels imbriqués
Classes et objets- Méthodes
- Constructeurs
- Encapsulation
Propriétés des objets et des méthodes- Attributs et méthodes de classe
- Composition des objets
- Affectation et comparaison
Réutilisabilité et techniques de programmation objet- Le polymorphisme
- L'héritage
- Classes abstraites et interface
- CONTACT Téléphone : 07.60.13.00.18
E-mail : contact@oweo-formation.fr
Adresse : 12 Allée des cordeliers, 31490 LEGUEVIN
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- Les notions de base de tout langage y sont étudiées, y compris l'approche objet indispensable dans les langages de dernière génération
- Programme de formation Introduction- Langages et codification
- La programmation
Les variables (manipulation en mémoire)- La portée et la durée de vie des variables
- L'instruction d'affectation
- Les différents types de variables
Lecture et écriture d’informationLes structures de choix ou conditionnelles- Conditions complexes
- Conditions simples
- Structures imbriquées
- Les booléens
Les structures de répétition ou de boucle- La répétition tant que
- Les répétitions inconditionnelles
- La répétition jusqu'à
Les tableaux- Dimension, indice
- Opérations sur les tableaux
Les fonctions- Paramètres, mode de transmission des paramètres
- Variables locales, variables globales
- La pile des variables
- Récursivité
- Appels imbriqués
Classes et objets- Méthodes
- Constructeurs
- Encapsulation
Propriétés des objets et des méthodes- Attributs et méthodes de classe
- Composition des objets
- Affectation et comparaison
Réutilisabilité et techniques de programmation objet- Le polymorphisme
- L'héritage
- Classes abstraites et interface
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